简介:我们为兵团系统设计了一条特殊的成长路线和技能熟练度系统一样分为十个等级规模分为十人队。百人队甚至千人队积累战功即可获得晋升提升招募人数上限更大的驻地以及更多的预算有一说一能发明这套形态形成场装置确实厉害高低也是个奇点级的技术至少学院的考古专家都看不懂然而这位初代管理者明显不懂怎么做游戏从玩家界面到核心玩法还有那些丰富枝叶的经济系统。贡献系统以及现在的游戏截图功能都是自己一点儿一点儿摸索着设计出来的狼人好奇的問道;「你們兩個用了一晚上的時間在後山幹什麼了呀」聽到這話先是潘瑋的俏臉一紅葉沖的老臉也跟著紅了